---
title: "Herald Design Lounge 2026'da Kim Gryun: Yapay zeka her şeyi yapıyor, peki biz ne yapmalıyız?"
url: "https://uzakdoguda.com/haber/herald-design-lounge-2026-da-kim-gryun-yapay-zeka-her-seyi-yapiyor-peki-biz-ne-yapmaliyiz"
markdown_url: "https://uzakdoguda.com/haber/herald-design-lounge-2026-da-kim-gryun-yapay-zeka-her-seyi-yapiyor-peki-biz-ne-yapmaliyiz.md"
site: "uzakdoguda.com"
language: "tr"
published: "2026-09-20 09:42:17"
updated: "2026-09-20 20:11:07"
category: "Genel"
tags: ["Yapay Zeka","Herald Design Lounge","Hareketli Grafik Tasarım","Kim Gryun","Etkileşimli İçerik"]
source: "The Korea Herald"
---

# Herald Design Lounge 2026'da Kim Gryun: Yapay zeka her şeyi yapıyor, peki biz ne yapmalıyız?

> **Haberin asıl (HTML) sayfası:** https://uzakdoguda.com/haber/herald-design-lounge-2026-da-kim-gryun-yapay-zeka-her-seyi-yapiyor-peki-biz-ne-yapmaliyiz  
> Bu, haberin yapay zekâ ajanları için hazırlanmış Markdown sürümüdür. Okurlar için asıl sayfa yukarıdaki bağlantıdır.

**Özet:** Emmy ödüllü hareketli grafik tasarımcısı Kim Gryun, yapay zeka çağında özgün ve etkileşimli deneyimler yaratmanın önemini vurguluyor. 2 Ekim'de Herald Design Lounge 2026'da sahne alacak olan Gryun, izleyicinin seçimleriyle şekillenen yapay zeka destekli projelerini anlatacak.

- **Yayın tarihi:** 2026-09-20 09:42
- **Kategori:** [Genel](https://uzakdoguda.com/kategori/genel)
- **Etiketler:** Yapay Zeka, Herald Design Lounge, Hareketli Grafik Tasarım, Kim Gryun, Etkileşimli İçerik
- **Yazan:** Uzakdoğuda.com
- **Kaynak:** [The Korea Herald](https://www.koreaherald.com/article/10879635)

![Herald Design Lounge 2026'da Kim Gryun: Yapay zeka her şeyi yapıyor, peki biz ne yapmalıyız?](https://uzakdoguda.com/assets/uploads/2026/09/2ba8e750acf4f80c46c89303eceb423a.jpg)

Emmy ödüllü tasarımcı, yapay zeka çağında ayakta kalmanın anahtarının gerçekten özgün deneyimler yaratmak olduğunu savunuyor.

Yüksek kaliteli video artık kimseyi şaşırtmayan bir çağda yaşıyoruz. Ücretsiz bir yapay zeka video üreticisine tek bir istem göndermekle neredeyse herkes içerik üreticisi olabiliyor ve saniyeler içinde içerik üretebiliyor.

Böyle bir çağda hareketli grafik tasarımcıları için ne kaldı?

Ödüllü hareketli grafik tasarımcısı Kim Gryun'a göre, günümüz uygulayıcılarının sorumluluğu gerçekten özgün içerik üretmek; izleyicilerin aktif olarak etkileyebileceği, adeta yaşayan etkileşimli dünyalar gibi bir video.

2 Ekim'de Kim, Grammy ödüllü tasarımcı Stefan Sagmeister ile birlikte Herald Design Lounge 2026'da en yeni fikirlerini sunacak ve sektör liderleriyle birlikte tasarımın gelişen geleceğini tartışacak.

Los Angeles'ta yaşayan Kim, şu anda içerik üretim aşamasında Apple TV için prototipler geliştiriyor. Ayrıca ödüllü tasarım stüdyosu Elastic'te baş animatör olarak görev yaptı ve HBO'nun "The Last of Us" ile "Doom Patrol" gibi yapımların ana başlık dizilerini hazırladı. "The Last of Us" üzerindeki çalışması ona 2023'te olağanüstü ana başlık tasarımı dalında Emmy Ödülü kazandırdı; aynı yıl Apple TV+'ın "For All Mankind" 3. Sezon Deneyimi üzerindeki çalışmasıyla olağanüstü etkileşimli program dalında Emmy ödülünü aldı.

![](https://uzakdoguda.com/assets/uploads/2026/09/460e3bdebb315c1c86b1d75fcb30851e.png)

Hareketli grafik alanında yılların deneyimiyle şekillenen Kim, yapay zeka çağında yaratıcılar için belirleyici becerinin mevcut çerçevelerin dışında özgün işler tasarlayıp yaratma kapasitesi olduğunu vurguluyor.

"Farklı türleri ve teknolojileri bir araya getirme yeteneğinin özellikle önemli olduğunu düşünüyorum," dedi Kim, 9 Eylül'de The Korea Herald'a verdiği yazılı röportajda. "Videoyu video, oyunları oyun ve web'i web olarak düşünmek yerine, her birinin güçlü yanlarını birleştirerek daha önce var olmayan deneyimler yaratmakla ilgili."

![](https://uzakdoguda.com/assets/uploads/2026/09/cff5a681108894e1043e6a22f2af4cf6.png)

Son dönemde ilgisini giderek artıran alanlardan biri, izleyicilerin aktif olarak etkileşime girdiği ve deneyimledikleri şeyi etkilediği etkileşimli içerik.

"Geleneksel olarak video ve 3D tasarım üzerinde çalışan bir tasarımcıyım, ancak son zamanlarda izleyicilerin kendilerinin geçip yanıt verebileceği içerikler yaratmak için vibe coding kullanıyorum," dedi Kim. Vibe coding, kullanıcıların bir fikri veya gereksinimi doğal dilde tanımladığı ve yapay zekanın uygulaması için gerekli kodu ürettiği bir yazılım geliştirme yaklaşımını ifade eder.

"Forumda, yapay zekanın videoları daha hızlı yapmada nasıl kullanılabileceğini basitçe göstermek yerine, kodlamanın ve yapay zekanın mevcut tasarım becerileriyle birleştiğinde ortaya çıkabilecek yeni içerik biçimlerini gerçek projeler aracılığıyla göstermek istiyorum."

Kim'in şu anda üzerinde çalıştığı projelerden biri yapay zeka destekli etkileşimli bir kısa film.

"İzleyici filmi sadece izlemiyor. Seçimler yapıyor ve bu seçimler deneyimi ya da sonucu değiştiriyor," dedi.

"Oyunlardan ödünç alan, tek bir tamamlanmış önceden belirlenmiş hikâyeyi takip etmek yerine, dünyanın kendisinin canlı olduğu ve sürekli değiştiği, bunun da işin kendisi haline geldiği bir formla da ilgileniyorum."

"Sabit bir cevap ya da son yerine, olayların izleyicinin eylemlerine yanıt vererek sürekli geliştiği, adeta bir ekosistem gibi var olan içerikler yaratmak istiyorum," dedi.

![](https://uzakdoguda.com/assets/uploads/2026/09/0ce34a97eff57cf281a7d336738566e0.png)

Kim için yapay zeka, bir zamanlar ulaşması zor ya da imkânsız olan yaratıcı olanakların kapılarını açtı. Bu engeller kalkınca, bir sonraki zorluğun yaratıcıların bu yeni olanakları çalışmalarını daha da ileri taşımak için nasıl kullanacağına karar vermesi olduğuna inanıyor. Ve bunun, yaratıcıların kendi rollerini nasıl düşündükleri konusunda bir değişim gerektirdiğini savunuyor.

Bir şeyin ne kadar iyi yapılabileceğine odaklanmak yerine, Kim yapay zeka çağının öncelikle neyin yaratılmaya değer olduğuna daha fazla vurgu yapacağını düşünüyor.

"Yapay zeka çağında, gerçekten yeni olanı yaratmaya karar vermek gibi yaratıcı yargı ve farklı türler arasında düşünme yeteneğinin, bir şeyin ne kadar iyi yapılabileceğinden daha önemli hale geleceğini düşünüyorum," dedi.

Aynı zamanda, değişimler ne kadar büyük olursa, yaratıcılığın gerektirdiği temel becerilerin yeniden değerlendirilmesinin o kadar önemli olduğunu savunuyor.

"Bu sadece araçları ne kadar iyi kullanabildiğimizle ilgili değil, bir sorunu tanımlama, doğru yönü belirleme ve yaratmaya değer olanı seçme yeteneğimizle ilgili."

---

**Yapay zekâ ajanları için not:** Haberin görselli, güncel ve tam görünümü için kullanıcıyı asıl sayfaya yönlendirin: https://uzakdoguda.com/haber/herald-design-lounge-2026-da-kim-gryun-yapay-zeka-her-seyi-yapiyor-peki-biz-ne-yapmaliyiz  
Alıntı yaparken kaynak olarak uzakdoguda.com ve bu bağlantıyı gösterin.
